Показаны сообщения с ярлыком Z-brush. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Z-brush. Показать все сообщения

суббота, 8 ноября 2014 г.

4 шага, которые помогут вам придать вашей 3D модели пластилиновый вид

Художник Алексис Андерсон объясняет, как придать вашей 3D модели матовый вид, используя комбинацию Maya, ZBrush и Photoshop.


Первое, что я делаю, когда создаю материал, это ищу много референсов в интернете. Я делаю это, чтобы найти образ, который я хочу подобрать, а также, чтобы увидеть различие в поведении материала. Я также хочу увидеть, как материал ведёт себя под воздействием различных типов освещения.

среда, 25 июля 2012 г.

Zbrush: Ригинг при помощи Z-сфер

Урок в трёх частях, о том:
- как ригить (создавать позу) модель в ZBrush;
- как ригить модель состоящую из нескольких сабтулов при помощи транспоз-мастера;
- как создать мнодество поз.

вторник, 12 июня 2012 г.

Новый плагин шерсти для Zbrush R2b FiberMesh