пятница, 26 сентября 2014 г.

Blender 101: Энциклопедия модификаторов

На сайте blenderguru.com появилась интересная статья «Blender Encyclopedia: Modifiers», рассказывающая обо всех модификаторах Blender. Думаю будет довольно полезно в кратце узнать о каждом из них. После прочтения появляется много идей))



А вот тут эта статья переведённая на русский язык.

понедельник, 17 февраля 2014 г.

Полезности. Репозиторий.

Постоянно натыкаюсь в интернете на различные полезные материалы для рисования. Это бывают просто референсы людей, поз, механизмов, а бывает просто как источник вдохновения для рисования.

Иногда материалы попадаются настолько интересные или полезные, что хочется сохранить их куда-то чтобы не потерять. Но на жёстком диске они могут затеряться, а если в группе ВК или ещё где их постить, то когда их станет много, будут глаза разбегаться.

Поэтому я решил создать папку в облаке и сделать её доступной для всех. Там я постараюсь аккуратно сортировать всё по более менее понятным категориям. Поскольку я только начал собирать материал, то там пока не много всего. Но в дальнейшем постараюсь наполнить эту папку полезностями. Возможно буду туда и кисти всякие складывать для Photoshop.

Пока думаю фотографии для вдохновения буду складывать в ту же папку что и референсы. Их можно использовать в качестве тренировок для рисования, так сказать, чтобы руку размять.

Облако майл.ру для этого как мне кажется наиболее удобное, так как можно скачать сразу все папки если надо, одним архивом, а также места там много (террабайт), да и скорость более менее нормальная. К тому же удобно смотреть содержимое папок, так как можно включить отображение превью файлов.

В общем пользуйтесь на здоровье, если пригодится.

вторник, 12 ноября 2013 г.

Визуализация в Lagoa - как быстро разобраться в основах

Вот и готов наконец-то урок, который я обещал недавно, когда писал пост про Lagoa.com. Цель этого урока – дать вам начальные сведения, которые помогут максимально быстро разобраться в основных настройках и принципах работы этого рендера. Когда я сам разбирался в интерфейсе и настройках, мне пришлось перечитать много документации и просмотреть видео уроки, чтобы понять базовые принципы. Мне бы очень пригодился какой-то простой и не большой урок, в котором бы разъяснялись основы, чтобы можно было уже через небольшое время после прочтения начать работать со своей сценой. До некоторых моментов пришлось дойти методом тыка. Поэтому я решил, что будет неплохо сделать подобный урок для всех, кто хочет получить знания для быстрого старта.

воскресенье, 3 ноября 2013 г.

Компьютер уходит в облака

Постепенно начинает сбываться моё предсказание, о том, что стационарный компьютер скоро изживёт себя и останутся только облачные технологии.
Моя идея заключается в том, что в недалёком будущем софт не нужно будет скачивать и устанавливать на компьютере. К пользователю будет загружаться только клиентский интерфейс, а основная часть, так сказать, сам движок, будет храниться и работать на стороне компании, которая этим софтом владеет. Таким образом взломать, украсть или воспользоваться таким софтом не получится. Придётся платить.
Плюс, в том, что все вычисления производятся в облачном сервисе, поэтому ежегодный апгрейд компьютера не нужен. Что в принципе очень удобно. Например, нужно мне визуализировать сложную анимацию с высоким качеством, всего один раз, ради этого мне придётся покупать дорогостоящее железо, собирать мощный сервер. Ради чего? Чтобы потом играться на нём в игры? А вот если на время арендовать мощный сервер, то это будет стоить дешевле.

среда, 30 октября 2013 г.

Что внутри пера для планшета Genius G-Pen F-610

Уже долгое время у меня лежат на харде фотографии, которые я сделал телефоном, когда разбирал своё перо. Разбирал ради любопытства)) Видимо проснулся во мне ребёнок в очередной раз. Так вот, всё устроено до ужаса просто:


Конечно, вряд ли кому пригодиться. Но думаю для утоления любопытства вам не придёт разбирать и мучить свой девайс.