среда, 5 сентября 2012 г.

Создание фигур с чёткими краями при помощи puppet warp tool (Photoshop CS5/CS6)

Бывает нужно создать в фотошопе элемент с чёткими краями. Например какой-то узор или фигуру. Можно рисовать от руки обычной кистью, но тогда края будут не ровные от того что рука дрожит и при любом неверном движении будут неровности. Также можно воспользоваться инструментом patch, но он не даёт полную свободу действий. Есть ещё наиболее удачный вариант - нарисовать элементы в векторе в Adobe Illustrator. Но мне лично лень его загружать ради таких мелочей. Да и оперативной памяти у меня в обрез, чтобы поместились одновременно два таких гиганта как фотошоп и иллюстратор (хотя такое в принципе выполнимо, но не в мощных проектах на сотню слоёв и большими разрешениями).
Мне на днях как раз надо было решить подобную задачу с фигурами. И вот мне пришла в голову мысль - а почему бы не воспользоваться новым инструментом puppet warp, который появился в cs5 версии фотошопа.
Так вот собственно сабж.

среда, 25 июля 2012 г.

Zbrush: Ригинг при помощи Z-сфер

Урок в трёх частях, о том:
- как ригить (создавать позу) модель в ZBrush;
- как ригить модель состоящую из нескольких сабтулов при помощи транспоз-мастера;
- как создать мнодество поз.

вторник, 12 июня 2012 г.

Новый плагин шерсти для Zbrush R2b FiberMesh

понедельник, 11 июня 2012 г.

Художник Дональд Карон

Работы замечательного Канадского художника.
Сайт автора.

Художница Эми Линд